制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效 。表演者借助绑带连在一起,合体其中一些人需要始终倒置。怪物翻滚和蹒跚移动 ,由演员排
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面,
作制作团终让他们尝试连续侧翻,呈现演员的生化表演为制作提供了基础 ,表演者的危机头部也会露出来 ,参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作。无法达到影片所需的怪物效果。电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。
Hudlický表示,克雷格认为 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。这套动作缺乏足够的灵活性,他把五名表演者绑在一起 ,寻找几个人能共同完成的动作。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。画面中,
