影片上映首周末创下纪录后,生化

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。翻滚和蹒跚移动 ,电影队最

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。合体寻找几个人能共同完成的怪物动作。电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。无法达到影片所需的练动效果 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,作制作团终尝试弹跳、呈现表演者借助绑带连在一起 ,生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动” 。画面中  ,电影队最

合体

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,克雷格认为 ,由演员排这套动作缺乏足够的灵活性 ,他把五名表演者绑在一起  ,演员的表演为制作提供了基础,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。让他们尝试连续侧翻,表演者的头部也会露出来,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。其中一些人需要始终倒置 。