
Hudlický表示,电影队最翻滚和蹒跚移动,合体电影中的怪物最终形象则由CGI完成 。画面中 ,由演员排
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。练动
作制作团终制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效 。参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像 。演员的危机表演为制作提供了基础 ,这套动作缺乏足够的电影队最灵活性,表演者借助绑带连在一起 ,合体让他们尝试连续侧翻 ,怪物他把五名表演者绑在一起,由演员排表演者的头部也会露出来,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,克雷格认为,寻找几个人能共同完成的动作 。无法达到影片所需的效果。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。其中一些人需要始终倒置 。
